Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрули (список заголовков)
15:02 

через два часа я уйду в бар

Rihter и hadouken. взяли и осалили меня флешмобом, который я никак не пойму, как работает, потому что тупка, брат умки. Вроде бы я его типа себе беру, тегаю еще 5 человек не не буду я выше всяких там правил, а вообще любые люди в комментариях выдают тему. И на тему надо написать 10 абзацев. Дескать я и тема. И как оно все.

про социальные сети

про страны Европы

про алкоголь

про хомстак

про фандомную деятельность

про штаты

про азию

про шмоточки и бабство

про игры

@темы: хуизнь, хс, фб, моб, куда угодно, игрули

01:22 

жечь ковры я почти разучился

okay i'm sick of sony vegas for today
time to show you guyz what i've been doing past three days

NOT MUCH NOT MUCH

@темы: игрули

04:39 

осторожно, этот пост полон драгонаги и тупости!

— Твой Хоук похож на Тони Старка.
— Бля-я-я. Правда? Точно, а я-то думаю!
— Тормоз.
— Пфффф!
— ???
— ТОРмоз!

из сборника «Ах эти твои гениальные марвел-шутки»

— А что это за хрень ты делал, типа магический фистинг?
— Ээээ, што прости?

Изабела и Фенрис


Статуи рабов при входе (при вплыве?) в славный город Киркволл плачут всегда.



Но именно сегодня они закрыли лица ладонями не от печали, а от великого стыда, ибо в городскую гавань вошёл корабль, на борту которого находился ОН. Друг женщин, детей и животных! Ферелденский петросян! Контрабандист, разбойник, любимый сын мамы и головная боль сенешаля Брана!

ШАЛОМ ХОУК

@темы: игрули

02:50 

gothic 3

Тупые, как пробка, рпг прекрасны. Мой любимый жанр — они как шутеры от третьего лица, где надо убивать и бегать.

Готика 3 прекрасна отдельно.
Как повелось испокон веков, в ней стандартнейшая графика, всем напоминающая то унылый обливионский Бравил, то Проклятых Клайва Баркера. Не потому, что такая плохая, а потому что на 70 процентов вид локаций состоит из оттенков зелёного и коричневого. Даже главный герой состоит из зелёного с коричневым: он суровый бородатый наёмник в кожаных штанах. Его корабль сожгли орки, потому что они захватывают королевство Миртану и много чего жгут в процессе.

В завоёванной орками земле не может быть довольных положением рабов, поэтому первые «наши», к которым попадает игрок, — повстанцы. Они есть везде, в городах и на дорогах, но больше всего их, конечно, в лесу. И вся система выбора и репутации в игре упирается именно в восстание, поддерживаешь ты его или нет. С одной стороны, с орками очень полезно дружить, квесты у них норм, а с другой — гадом же себя чувствуешь. Как это, сдать беглого раба? Как это, сорвать готовящийся мятеж? Как это, рассказать про лесной лагерь Рэддок? Плюс, добиться орочьего уважения гораздо сложнее, чем уважения любых людей в игре. Поэтому возможность выбора сторон, которая вроде как есть, на деле не особо здорово работает.

То, что отличает Готику 3 от прочих старых тупых рпг: показной реализм. Нельзя приводить в лагерь Рэддок вражеского наёмника из Кап Дуна, на него тут же нападут (и на тебя, мастер конспирации, заодно). Нельзя стырить из сундука кубок, если его хозяин-маг стоит перед тобой — только подойди к его вещам, сразу файерболом огребёшь. Неприкосновенность чужого имущества порой доходит до совершенного абсурда. Одним из первых квестов игры является освобождение маленькой фермы от орочьего патруля путём, естественно, железа и камня. И вот наш бравый ветеран, легко помахивая палашом собственного изготовления, на глазах страдающего от гнёта захватчиков пожилого фермера убивает пять-семь здоровенных орков. В пылу битвы смешались не только орки и люди, но ещё и фермерские свиньи с курами — и попали под палаш. И вот фермер, вместо того чтобы благодарить своего спасителя, кидается на него с топором и убивает мгновенно, поскольку герой тупо охуевает не успевает понять, что за хрень вообще происходит, и куда от неё бежать.

@темы: игрули

WASTED HOURS

главная